[personal profile] maelgon
“Мне и в голову не могло прийти, что дракон и лошадь - существа одного порядка, и не только потому, что лошадей я видел каждый день, но никогда не встречал даже следа драконьей лапы. На драконе отчетливо видно было тавро Волшебной страны. В какой бы стране он ни появлялся, вокруг него сразу же возникал Другой мир”
J.R.R.Tolkien “On Fairy-stories”

“Сердце дракона” | “DragonHeart” (США, 1996)
Режиссёр: Роб Коэн
В ролях: Деннис Куэйд, Дэвид Тьюлис, Пит Постлетуэйт, Дина Мэйер, Джули Кристи, Брайан Томпсон, Шон Коннери (голос)
Композитор: Рэнди Эдельман

Рыцарь Боуэн (Деннис Куэйд), наставляющий королевского сына Эйнона в воинских науках, мечтает о том, что когда принц сядет на престол, из него выйдет правитель гораздо великодушнее и справедливее, нежели отец. На это же рассчитывает и дракон Драко (голос Шона Коннери), когда, излечивая принца от смертельной раны, отдаёт юноше половину своего сердца, наделяя того силой и неуязвимостью. Но после смерти короля повзрослевший Эйнон (Дэвид Тьюлис) показывает, что из него получился ещё более жестокий и беспощадный тиран. Боуэн, винящий в такой перемене именно крылатую рептилию, отправляется на поиски, чтобы расквитаться с драконом.

Вскоре после выхода фильма Шон Коннери, “подаривший” свой голос Драко, жаловался в интервью, что снова оказался в заложниках у собственного актёрского имиджа: “Похоже, это была моя лучшая роль. Когда-то я боялся, что до конца жизни останусь Джеймсом Бондом. Но ничего, справился, победил Бонда в себе. А вот как победить в себе дракона?”. Утверждение сэра Шона относительно лучшей роли, конечно же, не стоит воспринимать серьёзно, однако определённая доля истины в его словах всё же имеется. Несмотря на то, что сам актёр в кадре так и не появляется, разработчики сделали всё, чтобы Драко (которого режиссёр Коэн нарёк “драконьей ипостасью Коннери высотой 5,5 и длиной 13 метров”) был как можно более схож со своим прародителем. Для создания образа использовалось порядка двух сотен фотографий и видеозаписей Шона, где были выражены самые различные эмоции. Все диалоги были записаны ещё до начала непосредственных съёмок (впоследствии компьютерщикам пришлось немало повозиться, чтобы разработать особую артикуляцию для дракона – ведь сам Коннери несколько шепелявит).



В итоге, крылатый герой получился невероятно обаятельным и харизматичным, ничем не уступая своему основному напарнику по кадру – рыцарю Боуэну в исполнении Денниса Куэйда. Ценящий старый кодекс и рыцарскую честь, но в то же время не чуждый авантюрам воитель и мудрый зверь с артистическими наклонностями составили достойную пару, следить за приключениями которой одно удовольствие.

Львиная доля заслуги успеха этой истории принадлежит мастерам компьютерных дел. По словам Коэна: “Исторически сложилось, что фильмы про сказочных существ (вернее, эпизоды с их участием) снимались в тёмное время суток, чтобы скрыть от зрителя последствия закраски различных проводов, поддерживающих аниматроннику, а также её внешний вид. Я же хотел видеть Драко во всём величии при дневном освещении. Дракон, летящий в лучах солнца, намного более удивителен, чем, если бы он проделывал тоже при тусклом свете луны. Я хотел увидеть, как Драко, не менее реальный, чем лошадь Боуэна, идёт рядом с самим рыцарем”.
Первоначально аниматронная модель дракона разрабатывалась на студии Джима Хенсона, однако в итоге выбор был сделан в пользу компьютерной графики и студии ILM, создававшей спецэффекты для “Парка Юрского периода”. В качестве стартовой точки для создания Драко был взят тиранозавр, которому впоследствии коллективными усилиями были добавлены черты собаки (красота и проворство), льва (элегантность и свирепость) и персидского кота (укороченный нос, позволивший дракону активнее выражать свои чувства). Кроме того, на образ оказали своё влияние драконы из восточных мифов.

А вот на то, чтобы добавить фрагменты с драконом в уже отснятый видеоматериал, кудесникам студии ILM понадобилось 13 месяцев. Расходы на создание 30 минут компьютерной графики обошлись студии в 22 миллиона долларов (примерно по 16 тысяч за секунду). Таким образом, 40% бюджета фильма ушло на создание и “оживление” Драко, но игра стоила свеч – в мировом прокате лента собрала порядка 115 миллионов. Сразу после выхода “DragonHeart” на видео, руководством студии было принято решение выпустить продолжение - “DragonHeart: A New Beginning”, на которое, впрочем, не возлагалось особых надежд. Бюджет сиквела составил менее 10 миллионов, среди актёров не было ни одного известного лица, спецэффекты никуда не годились, и фильм даже не демонстрировался в кинотеатрах, сразу же появившись на кассетах и дисках. Расчёт на успешное влияние первой части не оправдался, и продолжение даже не оправдало затрат на своё производство.



  • Натурные съёмки фильма проходили в Чехии.

  • Предыдущая работа Коэна также имела косвенное отношение к драконьей тематике – лента, вышедшая в 1993 году, называлась “Дракон: история Брюса Ли”.

  • Музыка, написанная Рэнди Эдельманом, пользовалась немалым успехом: отрывки из саундтрека были использованы в дюжинах трейлеров различных фильмов, а также во время церемонии вручения премии “Оскар” в 1997 году. А основная музыкальная тема сопровождала в США телевизионную трансляцию Олимпийских Игр 2004 года.

  • “The Last Dragon Slayer” - composed by Randy Edelman (mp3)

  • Подробная статья с обширным фотоматериалом о процессе создания спецэффектов фильма

  • Драконы в кино (статья из журнала “Если”)

  • Драконы в мифах и литературе
  • This account has disabled anonymous posting.
    If you don't have an account you can create one now.
    HTML doesn't work in the subject.
    More info about formatting

    Profile

    maelgon

    March 2026

    S M T W T F S
    12345 67
    891011121314
    15161718 192021
    22232425262728
    293031    

    Most Popular Tags

    Style Credit

    Expand Cut Tags

    No cut tags
    Page generated Mar. 20th, 2026 06:20 pm
    Powered by Dreamwidth Studios